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Beyond Zork Apple IIgs [Rom Version 3] - Prix, Cote & Argus

Beyond Zork - Apple IIgs [Rom Version 3] - Retrocharting

Aussi Disponible Sur

Fiche Technique

Console
Apple IIgs [Rom Version 3]
Genre
Action & Adventure
Éditeur
Infocom, Inc.
Sortie
1987

📈 Cote Argus

Dernière mise à jour : 13/05/2026
LOOSE
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Prix Moyen
COMPLET
COMPLET (CIB)
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Plus Populaire
NEUF (SCELLÉ)
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Scellé
GRADÉ
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Wata / VGA

Historique des prix

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Échelle de prix et état du marché : Beyond Zork

Retrouvez la valeur actuelle et le comparateur de prix pour Beyond Zork sur Apple IIgs [Rom Version 3]. La cote moyenne pour ce titre s'établit à 37.28€ en version complète (CIB). Pour les collectionneurs exigeants, un exemplaire neuf sous blister est estimé à environ 75.00€. Les exemplaires gradés (WATA/VGA) peuvent atteindre 82.50€ selon l'état. Consultez notre comparateur ci-dessous pour trouver le meilleur prix parmi les offres disponibles en direct. Ce jeu d'action & adventure édité par Infocom, Inc. reste une pièce incontournable du catalogue Apple IIgs [Rom Version 3].

Guide d'achat et authenticité

Beyond Zork est-il rare ?

Sorti en 1987 sur Apple IIgs [Rom Version 3], Beyond Zork est un jeu d'action & adventure de Infocom, Inc. représente une pièce intéressante pour tout collectionneur.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande constante pour les titres classiques de Infocom, Inc., combinée à l'attrait du genre action & adventure, en fait un ajout solide à toute collection Apple IIgs [Rom Version 3].

Description

Beyond Zork: The Coconut of Quendor is an interactive fiction computer game written by Brian Moriarty and released by Infocom in 1987. It was one of the last games in Infocom's Zork series It signified a notable departure from the standard format of Infocom's earlier games which relied purely on text and puzzle-solving: among other features, Beyond Zork incorporated an on-screen map, the use of character statistics and levels, and RPG combat elements. The game, Infocom's twenty-ninth, was available on the Amiga (512kb), Apple (128kb), Atari ST, Commodore 128, and IBM (192kb), and the Macintosh (512kb) computers The player explores the Southlands of Quendor somewhat aimlessly at first. Soon, however, a task is bestowed by the Implementors, a group of godlike creatures jokingly based on Infocom's game designers. The Coconut of Quendor, an incredibly powerful artifact that embodies the whole of Magic, has fallen into the claws of an unspeakably foul beast: an Ur-grue. Rumoured to be the spirits of fallen Implementors, Ur-Grues can surround themselves in a sphere of darkness that only sunlight can pierce. The player must recover the Coconut from this monster's grasp or face the unthinkable consequences.