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Beyond Zork Apple II Prix & Cote Argus

Beyond Zork

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Vérification autres plateformes bientôt disponible

Fiche Technique

Console
Apple II
Genre
Action & Adventure
Éditeur
Infocom, Inc.
Sortie
1987

🌍 Cote Argus

Prix mis à jour le: 01/02/2026
LOOSE
US $23
HOT
COMPLET (CIB)
US $50
NEUF (SCELLÉ)
US $100
GRADÉ
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Historique des prix

Avis de l'Expert Beyond Zork

Données du marché pour Beyond Zork sur Apple II . Ce jeu d'action & adventure, édité par Infocom, Inc., publié en 1987, reste très recherché par les collectionneurs. Les prix sont mis à jour quotidiennement sur la base de ventes vérifiées. Le prix moyen actuel pour une copie complète (CIB) est de 49.96 €. Consultez notre graphique d'historique des prix ci-dessous pour suivre les tendances du marché et trouver le meilleur moment pour acheter ou vendre.

Beyond Zork est-il rare ?

Sorti en 1987 sur Apple II , Beyond Zork est un jeu d'action & adventure de Infocom, Inc. représente une pièce intéressante pour tout collectionneur.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande constante pour les titres classiques de Infocom, Inc., combinée à l'attrait du genre action & adventure, en fait un ajout solide à toute collection Apple II .

Description

Beyond Zork: The Coconut of Quendor is an interactive fiction computer game written by Brian Moriarty and released by Infocom in 1987. It was one of the last games in Infocom's Zork series It signified a notable departure from the standard format of Infocom's earlier games which relied purely on text and puzzle-solving: among other features, Beyond Zork incorporated an on-screen map, the use of character statistics and levels, and RPG combat elements. The game, Infocom's twenty-ninth, was available on the Amiga (512kb), Apple (128kb), Atari ST, Commodore 128, and IBM (192kb), and the Macintosh (512kb) computers The player explores the Southlands of Quendor somewhat aimlessly at first. Soon, however, a task is bestowed by the Implementors, a group of godlike creatures jokingly based on Infocom's game designers. The Coconut of Quendor, an incredibly powerful artifact that embodies the whole of Magic, has fallen into the claws of an unspeakably foul beast: an Ur-grue. Rumoured to be the spirits of fallen Implementors, Ur-Grues can surround themselves in a sphere of darkness that only sunlight can pierce. The player must recover the Coconut from this monster's grasp or face the unthinkable consequences.