Bound High Virtual Boy Prix & Cote Argus
Fiche Technique Bound High (Virtual Boy)
- Console
- Virtual Boy
- Genre
- Action & Adventure
- Éditeur
- Nintendo
- Sortie
- 1996
Cote Argus Bound High
Historique des prix Bound High
Échelle de prix et état du marché : Bound High
Quel est le prix de Bound High sur Virtual Boy ?
La cote moyenne pour ce titre s'établit à 396.65€ en version complète (CIB). Pour les collectionneurs exigeants, un exemplaire neuf sous blister est estimé à environ 793.00€. Les exemplaires gradés (WATA/VGA) peuvent atteindre 872.30€ selon l'état. Ce jeu d'action & adventure édité par Nintendo reste une pièce incontournable du catalogue Virtual Boy.
Où acheter Bound High au meilleur prix ?
Actuellement, vous pouvez acheter Bound High moins cher avec une meilleure offre débutant à 9.95$ pour un exemplaire en bon état chez un vendeur certifié.
Guide d'achat et authenticité
Bound High est-il un jeu rare ?
Bound High sur Virtual Boy est considéré comme une véritable pièce de collection rare. Son prix de 396.65€ en version CIB reflète sa rareté sur le marché du retrogaming.
Description Bound High
Originally developed by Japan System Supply, Nintendo liked the game idea of Bound High! and took over the project later. The game was, besides Dragon Hopper, going to be one of the games, which should have saved the system with a relaunch, but it was delayed again and again until it was cancelled because of the lack of success of the Virtual Boy. At this time, the game already was completely finished. In Bound High!, Chalvo, the bouncing robot, travels through space In full 3d-D motion in pursuit of alien invaders that threaten the peaceful inhabitants of Earth. Angling from above, players control rolled up Chalvo, who must destroy all enemies on the playfield by landing on them and throwing them down from the playfield. Falling off the playfield himself, Chalvo will loose a life. The playfield is in space, or high above the earth, and is made of many little squares, which are composed differently from level to level, once big plain areas, once many small, scattered blocks. Bouncing