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Brothers A Tale of Two Sons PlayStation 4 Prix & Cote Argus

Brothers A Tale of Two Sons

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Vérification autres plateformes bientôt disponible

Fiche Technique

Console
PlayStation 4
Genre
Action & Adventure
Éditeur
505 Games
Sortie
2015

🌍 Cote Argus

Prix mis à jour le: 31/01/2026
LOOSE
EU 17€
HOT
COMPLET (CIB)
EU 22€
NEUF (SCELLÉ)
EU 35€
GRADÉ
---

Historique des prix

Avis de l'Expert Brothers A Tale of Two Sons

Données du marché pour Brothers A Tale of Two Sons sur PlayStation 4. Ce jeu d'action & adventure, édité par 505 Games, publié en 2015, reste très recherché par les collectionneurs. Les prix sont mis à jour quotidiennement sur la base de ventes vérifiées. Le prix moyen actuel pour une copie complète (CIB) est de 22.42 €. Consultez notre graphique d'historique des prix ci-dessous pour suivre les tendances du marché et trouver le meilleur moment pour acheter ou vendre.

Brothers A Tale of Two Sons est-il rare ?

Sorti en 2015 sur PlayStation 4, Brothers A Tale of Two Sons est un jeu d'action & adventure de 505 Games représente une pièce intéressante pour tout collectionneur.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande constante pour les titres classiques de 505 Games, combinée à l'attrait du genre action & adventure, en fait un ajout solide à toute collection PlayStation 4.

Description

Brothers is presented from a third-person view overlooking the two brothers. The brothers are moved individually by two thumbsticks on the controller. The controller triggers also cause the respective brother to interact with the game world, such as talking to a non-player character or grabbing onto a ledge or object. The older brother is the stronger of the two and can pull levers or boost his younger brother to higher spaces, while the younger one can pass between narrow bars. The player progresses by manipulating the two brothers at the same time to complete various puzzles, often requiring the player to manipulate both brothers to perform differing functions (such as one distracting a hostile non-player character while the other makes their way around). Should either brother fall from a great height or get injured, the game restarts at a recent checkpoint. All of the in-game dialogue is spoken in a fictional language, thus the story is conveyed through actions, gestures and expressions.