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Brothers A Tale of Two Sons Playstation 4 - Prix, Cote & Argus

Brothers A Tale of Two Sons - Playstation 4 - Retrocharting

Fiche Technique

Console
Playstation 4
Genre
Action & Adventure
Éditeur
505 Games
Sortie
2015

🌍 Cote Argus

Prix mis à jour le: 24/03/2026
LOOSE
US/NTSC $17
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---
HOT
COMPLET (CIB)
US/NTSC $24
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---
NEUF (SCELLÉ)
US/NTSC $29
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---
GRADÉ
US/NTSC $32
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---

Historique des prix

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Échelle de prix et état du marché : Brothers A Tale of Two Sons

Analyse du marché pour Brothers A Tale of Two Sons sur Playstation 4. Ce jeu d'action & adventure, édité par 505 Games, publié en 2015, reste une pièce de choix pour toute collection sur Playstation 4. Les données sont actualisées quotidiennement pour refléter les tendances réelles du marché rétro-gaming.

Guide d'achat et authenticité

Brothers A Tale of Two Sons est-il rare ?

Sorti en 2015 sur Playstation 4, Brothers A Tale of Two Sons est un jeu d'action & adventure de 505 Games représente une pièce intéressante pour tout collectionneur.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande constante pour les titres classiques de 505 Games, combinée à l'attrait du genre action & adventure, en fait un ajout solide à toute collection Playstation 4.

Description

Brothers is presented from a third-person view overlooking the two brothers. The brothers are moved individually by two thumbsticks on the controller. The controller triggers also cause the respective brother to interact with the game world, such as talking to a non-player character or grabbing onto a ledge or object. The older brother is the stronger of the two and can pull levers or boost his younger brother to higher spaces, while the younger one can pass between narrow bars. The player progresses by manipulating the two brothers at the same time to complete various puzzles, often requiring the player to manipulate both brothers to perform differing functions (such as one distracting a hostile non-player character while the other makes their way around). Should either brother fall from a great height or get injured, the game restarts at a recent checkpoint. All of the in-game dialogue is spoken in a fictional language, thus the story is conveyed through actions, gestures and expressions.