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Castle of Illusion Nintendo NES Console - Prix, Cote & Argus

Castle of Illusion - Nintendo NES Console - Retrocharting

Fiche Technique

Console
Nintendo NES Console
Genre
Action & Adventure
Éditeur
Sega
Sortie
2007

📈 Cote Argus

Dernière mise à jour : 12/05/2026
LOOSE
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Prix Moyen
COMPLET
COMPLET (CIB)
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Plus Populaire
NEUF (SCELLÉ)
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Scellé
GRADÉ
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Wata / VGA

Historique des prix

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Échelle de prix et état du marché : Castle of Illusion

Retrouvez la valeur actuelle et le comparateur de prix pour Castle of Illusion sur Nintendo NES Console. La cote moyenne pour ce titre s'établit à 45.88€ en version complète (CIB). Pour les collectionneurs exigeants, un exemplaire neuf sous blister est estimé à environ 270.40€. Les exemplaires gradés (WATA/VGA) peuvent atteindre 5117.50€ selon l'état. Consultez notre comparateur ci-dessous pour trouver le meilleur prix parmi les offres disponibles en direct. Ce jeu d'action & adventure édité par Sega reste une pièce incontournable du catalogue Nintendo NES Console.

Guide d'achat et authenticité

Castle of Illusion est-il rare ?

Sorti en 2007 sur Nintendo NES Console, Castle of Illusion est un jeu d'action & adventure de Sega représente une pièce intéressante pour tout collectionneur.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande constante pour les titres classiques de Sega, combinée à l'attrait du genre action & adventure, en fait un ajout solide à toute collection Nintendo NES Console.

Description

To save his girlfriend Minnie from the wicked witch Mizrabel, Mickey must venture into the Castle of Illusion. Crossing six levels (including a magical forest, a toy land and a candy world), he must collect the gems of the rainbow in order to confront and defeat the witch. Each level features unique obstacles, enemies and a final boss. The enemies can be defeated by jumping on top of them. An alternative way is to pick up objects lying around (like rocks in the forest or blue balls in the toy level) and throwing them at the enemies. Mickey's ability to pick up things and carry them around also leads to some sort of puzzle-oriented gameplay. By placing objects in the right spot and jumping off of them, he can get to areas that are otherwise out of reach. In some levels, he also has to collect keys to open doors. A unique type of object is the treasure chest - by jumping on top of one or throwing it, Mickey gets access to its contents, which might include extra lives, a health power-up or coins to collect for points.