RetroCharting
Background - Chamber Of The Sci-Mutant Priestess - Amiga - Retrocharting

Chamber Of The Sci-Mutant Priestess Amiga - Prix, Cote & Argus

Chamber Of The Sci-Mutant Priestess - Amiga - Retrocharting

Fiche Technique

Console
Amiga
Genre
Adventure
Sortie
1989

Fiche Technique +

🌐 Box Code
n/a
🌐 Box Code
n/a
🇪🇺 Box Code
n/a

📈 Cote Argus

Dernière mise à jour : 11/05/2026
LOOSE
---
Prix Moyen
COMPLET
COMPLET (CIB)
---
Plus Populaire
NEUF (SCELLÉ)
---
Scellé
GRADÉ
---
Wata / VGA

Historique des prix

Chargement de l'historique...
Recherche des meilleures offres en direct...

Échelle de prix et état du marché : Chamber Of The Sci-Mutant Priestess

Retrouvez la valeur actuelle et le comparateur de prix pour Chamber Of The Sci-Mutant Priestess sur Amiga. La cote moyenne pour ce titre s'établit à 54.11€ en version complète (CIB). Pour les collectionneurs exigeants, un exemplaire neuf sous blister est estimé à environ 59.95€. Les exemplaires gradés (WATA/VGA) peuvent atteindre 65.95€ selon l'état. Consultez notre comparateur ci-dessous pour trouver le meilleur prix parmi les offres disponibles en direct.

Guide d'achat et authenticité

Chamber Of The Sci-Mutant Priestess est-il rare ?

Sorti en 1989 sur Amiga, ce jeu d'adventure représente une pièce intéressante pour tout collectionneur.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande pour les jeux Amiga, combinée à l'attrait du genre adventure, en fait un ajout solide à toute collection Amiga.

Description

Chamber of the Sci-Mutant Priestess (originally entitled Kult: The Temple of Flying Saucers) is a puzzle-solving adventure game. To solve the puzzles, Raven will sometimes need to collect and trade items; but more often, usage of the eight "psi-powers" is required. These powers range from a simple light spell ("Solar Eyes") to instant-kill ("EV" - extreme violence) and complex psychological effects ("Brainwarp"). The five ordeals can be completed in any order, or even skipped altogether to reach a different ending. A time limit is imposed on the ordeals, and is calculated by turns. A "wait" command, which skips a turn, is also available.