RetroCharting
Background - King's Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow - Amiga - Retrocharting

King's Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow Amiga Prix & Cote Argus

King's Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow - Amiga - Retrocharting
📋

Fiche Technique King's Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow (Amiga)

Console
Amiga
Genre
Adventure
Sortie
1992

Fiche Technique +

🇩🇪 EAN
3348542000384
🇩🇪 Box Code
n/a
🌐 Box Code
n/a
🇪🇺 Box Code
n/a
📈

Cote Argus King's Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow

Dernière mise à jour : 07/06/2026
LOOSE
---
Prix Moyen
COMPLET
COMPLET (CIB)
---
Plus Populaire
NEUF (SCELLÉ)
---
Scellé
GRADÉ
---
Wata / VGA
Recherche des meilleures offres en direct...
📊

Historique des prix King's Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow

Chargement de l'historique...

Échelle de prix et état du marché : King's Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow

Quel est le prix de King's Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow sur Amiga ?

La cote moyenne pour ce titre s'établit à 327.80€ en version complète (CIB). Pour les collectionneurs exigeants, un exemplaire neuf sous blister est estimé à environ 670.50€. Les exemplaires gradés (WATA/VGA) peuvent atteindre 737.55€ selon l'état.

Où acheter King's Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow au meilleur prix ?

Actuellement, vous pouvez acheter King's Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow moins cher avec une meilleure offre débutant à 9.99$ pour un exemplaire en bon état chez un vendeur certifié.

Guide d'achat et authenticité

King's Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow est-il un jeu rare ?

King's Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow sur Amiga est considéré comme une véritable pièce de collection rare. Son prix de 327.8€ en version CIB reflète sa rareté sur le marché du retrogaming.

📝

Description King's Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow

King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow is an adventure game set in the fictional Land of the Green Isles. Players control Prince Alexander as he navigates a series of diverse islands, each with unique themes inspired by various mythologies and literary works. The game begins with Alexander's shipwreck on the Isle of the Crown, where he discovers that Princess Cassima, whom he seeks, is being held captive by the scheming vizier Abdul Alhazred. To rescue Cassima and thwart the vizier's plans, Alexander must explore the kingdom, solve puzzles, and uncover secrets across multiple islands, including the Arabian Nights-themed Isle of the Crown, the Alice in Wonderland-inspired Isle of Wonder, and the mythological Isle of the Sacred Mountain. The game features a magic map for travel between islands and includes hidden areas that expand the narrative and gameplay possibilities.