RetroCharting
Background - Spellbreaker - Amiga - Retrocharting

Spellbreaker Amiga Prix & Cote Argus

Spellbreaker - Amiga - Retrocharting
📋

Fiche Technique Spellbreaker (Amiga)

Console
Amiga
Genre
Adventure
Sortie
1986

Fiche Technique +

🌐 Box Code
n/a
🌐 Box Code
n/a
🌐 Box Code
n/a
🌐 Box Code
n/a
🌐 Box Code
n/a
🇪🇺 Box Code
n/a
📈

Cote Argus Spellbreaker

Dernière mise à jour : 07/06/2026
LOOSE
---
Prix Moyen
COMPLET
COMPLET (CIB)
---
Plus Populaire
NEUF (SCELLÉ)
---
Scellé
GRADÉ
---
Wata / VGA
Recherche des meilleures offres en direct...
📊

Historique des prix Spellbreaker

Chargement de l'historique...

Échelle de prix et état du marché : Spellbreaker

Quel est le prix de Spellbreaker sur Amiga ?

La cote moyenne pour ce titre s'établit à 275.00€ en version complète (CIB). Pour les collectionneurs exigeants, un exemplaire neuf sous blister est estimé à environ 549.99€. Les exemplaires gradés (WATA/VGA) peuvent atteindre 604.99€ selon l'état.

Où acheter Spellbreaker au meilleur prix ?

Actuellement, vous pouvez acheter Spellbreaker moins cher avec une meilleure offre débutant à 249.99$ pour un exemplaire en bon état chez un vendeur certifié.

Guide d'achat et authenticité

Spellbreaker est-il un jeu rare ?

Spellbreaker sur Amiga est considéré comme une véritable pièce de collection rare. Son prix de 275€ en version CIB reflète sa rareté sur le marché du retrogaming.

📝

Description Spellbreaker

Spellbreaker is an interactive fiction computer game written by Dave Lebling and released by Infocom in 1985, the third and final game in the "Enchanter Trilogy". Like most of Infocom's games, it was released for many of the time's popular computer platforms, such as the Commodore 64, Atari ST and Apple II. It is Infocom's eighteenth game. Over the course of events in the trilogy's earlier games from 956 to 957 GUE (Enchanter and Sorcerer), the player's character has progressed from a novice wizard possessing a few weak spells to the leader of the Circle of Enchanters. Now, in 966 GUE (ten years after the events of Enchanter), the very foundations of Magic itself seem to be failing, and the leaders of all the Guilds in the land have gathered to demand answers. In the midst of this impassioned meeting, the crowd is suddenly transformed into a group of toads and newts. Everyone present is affected except for the player and a shadowy figure who flees the hall.