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Wizards and Warriors III Kuros Visions of Power Nintendo NES Console - Prix, Cote & Argus

Wizards and Warriors III Kuros Visions of Power - Nintendo NES Console - Retrocharting

Fiche Technique

Console
Nintendo NES Console
Genre
Action & Adventure
Éditeur
Acclaim
Sortie
1992

📈 Cote Argus

Dernière mise à jour : 11/05/2026
LOOSE
15€
Prix Moyen
COMPLET
COMPLET (CIB)
50€
Plus Populaire
NEUF (SCELLÉ)
---
Scellé
GRADÉ
---
Wata / VGA

Historique des prix

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Échelle de prix et état du marché : Wizards and Warriors III Kuros Visions of Power

Retrouvez la valeur actuelle et le comparateur de prix pour Wizards and Warriors III Kuros Visions of Power sur Nintendo NES Console. La cote moyenne pour ce titre s'établit à 50.00€ en version complète (CIB). Consultez notre comparateur ci-dessous pour trouver le meilleur prix parmi les offres disponibles en direct. Ce jeu d'action & adventure édité par Acclaim reste une pièce incontournable du catalogue Nintendo NES Console.

Guide d'achat et authenticité

Wizards and Warriors III Kuros Visions of Power est-il rare ?

Sorti en 1992 sur Nintendo NES Console, Wizards and Warriors III Kuros Visions of Power est un jeu d'action & adventure de Acclaim représente une pièce intéressante pour tout collectionneur.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande constante pour les titres classiques de Acclaim, combinée à l'attrait du genre action & adventure, en fait un ajout solide à toute collection Nintendo NES Console. Les versions NTSC et PAL sont toutes deux suivies sur cette page, vous permettant de comparer les prix régionaux et de trouver la meilleure offre pour votre collection.

Description

THE MIGHTY KUROS? IS BACK IN THE GREATEST WIZARDS & WARRIORS YET! When Kuros last did battle with the Evil Wizard Malkil atop Icefire Mountain, he raised his IronSword in triumph and glory....or so he thought. Suddenly, a powerful bolt of magic has robbed Kuros of his armor, memory and honor. But the distant presence of evil stirs in his mind, leading him to the once far city of Piedup, the very same place the villainous soul of Malkil survives. Without his armor, Kuros will need crafty disguises to travel undetected, ready to do battle as a wizard, nobleman, or thief. His quest will take him from the depths of the dungeon to the palace containing riches beyond belief --- building strength, perfecting fighting skills and acquiring rare knowledge of magic along the way. The time has come for Kuros to turn his visions of power ... into reality!