Ace Combat 5: The Unsung War is a first person air combat and flight simulator. Like other Ace Combat games, each mission is determined by a level briefing and objectives. There are 32 missions in the main campaign mode, while an additional "arcade" mode puts the player in the role of Mobius One (from Ace Combat 04: Shattered Skies) as he faces endless waves of enemy attacks. Regardless of the mode chosen, once in the air the player will have control over speed, direction, altitude, gun cannon, missiles and special weapon of their aircraft. A new feature from previous Ace Combat games, is the concept of Wingmen and being able to issue simple orders to them in the air. This allows the player to better coordinated group attacks as well as giving each wingman a personality of their own. Additionally, the player as squadron leader will be asked to make decisions ("Yes/No") while flying in the air. Between missions, the story is progressed through a series of cutscenes.
Notre algorithme suit 5 ventes vérifiées sur eBay et d'autres places de marché. Nous n'utilisons pas les prix demandés, seulement ce que les acheteurs paient réellement.
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Score de Confiance: High • Basé sur 5 transactions vérifiées
Actuellement, la valeur d'un exemplaire Complet en Boite (CIB) de Ace Combat 5 Unsung War est estimée à environ $9.40. Pour les collectionneurs cherchant une copie Loose (Cartouche seule), les transactions s'effectuent généralement autour de $7.09. L'écart de prix suggère que la boite est relativement courante.
Sorti en 2004 sur Playstation 2, ce titre est une pièce intéressante pour tout collectionneur de Playstation 2. La cote du jeu reste stable, en faisant une valeur sûre pour votre collection.
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Ace Combat 5: The Unsung War is a first person air combat and flight simulator. Like other Ace Combat games, each mission is determined by a level briefing and objectives. There are 32 missions in the main campaign mode, while an additional "arcade" mode puts the player in the role of Mobius One (from Ace Combat 04: Shattered Skies) as he faces endless waves of enemy attacks. Regardless of the mode chosen, once in the air the player will have control over speed, direction, altitude, gun cannon, missiles and special weapon of their aircraft. A new feature from previous Ace Combat games, is the concept of Wingmen and being able to issue simple orders to them in the air. This allows the player to better coordinated group attacks as well as giving each wingman a personality of their own. Additionally, the player as squadron leader will be asked to make decisions ("Yes/No") while flying in the air. Between missions, the story is progressed through a series of cutscenes.
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