Much like the game Breakout, the player controls the "Vaus", a space vessel that acts as the game's "paddle" which prevents a ball from falling from the playing field, attempting to bounce it against a number of bricks. The ball striking a brick causes the brick to disappear. When all the bricks are gone, the player goes to the next level, where another pattern of bricks appear. There are a number of variations (bricks that have to be hit multiple times, flying enemy ships, etc.) and power-up capsules to enhance the Vaus (expand the Vaus, multiply the number of balls, equip a laser cannon, break directly to the next level, etc.), but the gameplay remains the same.
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Actuellement, la valeur d'un exemplaire Complet en Boite (CIB) de Arkanoid: Doh It Again est estimée à environ $53.20. Pour les collectionneurs cherchant une copie Loose (Cartouche seule), les transactions s'effectuent généralement autour de $20.37. L'écart de prix suggère que la boite et la notice sont particulièrement recherchées et difficiles à trouver.
Sorti en 1997 sur Super Famicom, ce titre est une pièce intéressante pour tout collectionneur de Super Famicom. La valeur du jeu est en hausse récente, signe d'un intérêt grandissant des collectionneurs.
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Much like the game Breakout, the player controls the "Vaus", a space vessel that acts as the game's "paddle" which prevents a ball from falling from the playing field, attempting to bounce it against a number of bricks. The ball striking a brick causes the brick to disappear. When all the bricks are gone, the player goes to the next level, where another pattern of bricks appear. There are a number of variations (bricks that have to be hit multiple times, flying enemy ships, etc.) and power-up capsules to enhance the Vaus (expand the Vaus, multiply the number of balls, equip a laser cannon, break directly to the next level, etc.), but the gameplay remains the same.
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