
Awesome is a multi-section space-based game. The plot involves an attempt to get across a harsh galaxy despite not having the funds or firepower to make it. To reach each planet the player has to progress through numerous action sections, starting with some overhead-view shooting of rocks which break into progressively smaller blocks, a scanner tells the player roughly where they are located. This is followed by an into the screen shoot-out against an enemy flying backwards and forwards, and then the final approach to the trading centre, which involves the player progressing on foot from an overhead view, and sees contact with the enemies lose time rather than energy – the player has 3 attempts to get there in time. Once the player reaches the planet, a trading aspect comes into play. Strategic purchase of the right equipment to boost the ship, as well as extra shields and firepower (which can be balanced depending on the next level).
Notre algorithme suit 168 ventes vérifiées sur eBay et d'autres places de marché. Nous n'utilisons pas les prix demandés, seulement ce que les acheteurs paient réellement.
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Score de Confiance: High • Basé sur 168 transactions vérifiées
Actuellement, la valeur d'un exemplaire Complet en Boite (CIB) de Awesome est estimée à environ N/A. Pour les collectionneurs cherchant une copie Loose (Cartouche seule), les transactions s'effectuent généralement autour de N/A. L'écart de prix suggère que la boite est relativement courante.
Sorti sur Atari ST, ce titre est une pièce intéressante pour tout collectionneur de Atari ST. La cote du jeu reste stable, en faisant une valeur sûre pour votre collection.
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Awesome is a multi-section space-based game. The plot involves an attempt to get across a harsh galaxy despite not having the funds or firepower to make it. To reach each planet the player has to progress through numerous action sections, starting with some overhead-view shooting of rocks which break into progressively smaller blocks, a scanner tells the player roughly where they are located. This is followed by an into the screen shoot-out against an enemy flying backwards and forwards, and then the final approach to the trading centre, which involves the player progressing on foot from an overhead view, and sees contact with the enemies lose time rather than energy – the player has 3 attempts to get there in time. Once the player reaches the planet, a trading aspect comes into play. Strategic purchase of the right equipment to boost the ship, as well as extra shields and firepower (which can be balanced depending on the next level).
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