Bust-A-Move 3DO Prix & Cote Argus
Fiche Technique Bust-A-Move (3DO)
- Console
- 3DO
- Genre
- Puzzle
- Sortie
- 1995
Fiche Technique +
- 🇩🇪 Box Code
- n/a
- 🇩🇪 EAN
- 8023171009841
- 🌐 EAN
- 037988830367
- 🌐 Box Code
- FZ-SM0252
- 🌐 EAN
- 020588010956
- 🌐 Box Code
- SNS-AYKE-USA SNS-006
- 🌐 Box Code
- n/a
- 🌐 EAN
- 4964808500796
- 🌐 Box Code
- NGCD - 083E
- 🇯🇵 EAN
- 4964808500796
- 🇯🇵 Box Code
- FZ-SJ0252
- 🇯🇵 EAN
- 4984824107243
- 🇯🇵 Box Code
- NGCD - 083
- 🇯🇵 EAN
- 4988611960042
- 🇯🇵 EAN
- 4907940312179
Cote Argus Bust-A-Move
Historique des prix Bust-A-Move
Échelle de prix et état du marché : Bust-A-Move
Quel est le prix de Bust-A-Move sur 3DO ?
La cote moyenne pour ce titre s'établit à 83.82€ en version complète (CIB). Pour les collectionneurs exigeants, un exemplaire neuf sous blister est estimé à environ 100.00€. Les exemplaires gradés (WATA/VGA) peuvent atteindre 795.00€ selon l'état.
Où acheter Bust-A-Move au meilleur prix ?
Actuellement, vous pouvez acheter Bust-A-Move moins cher avec une meilleure offre débutant à 3.84$ pour un exemplaire en bon état chez un vendeur certifié.
Guide d'achat et authenticité
Bust-A-Move est-il un jeu rare ?
Bust-A-Move sur 3DO est un titre très recherché par les collectionneurs. Avec une cote à 83.82€ en version complète, il s'agit d'une pièce de valeur.
Description Bust-A-Move
Bust-A-Move (also known as Puzzle Bobble) is a real-time puzzle game in which the player controls a device called "pointer" at the bottom of the screen, aiming and releasing randomly colored bubbles upwards. Depending on the aiming, the bubbles may float up directly or bounce off the walls, changing their trajectory. The goal is to aim the bubbles in such a way that they will touch identically colored ones. When such bubbles form a group of three or more, they pop and disappear from the screen. If the ceiling of the area is covered by too many bubbles, it will gradually descend; the game is over when it nearly reaches the player-controlled pointer. Should the player fail to release the bubbles within a specific time limit, they will be released automatically, unaffected by the pointer's aiming.