RetroCharting
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Dragon's Lair GameBoy Color - Prix, Cote & Argus

Dragon's Lair - GameBoy Color - Retrocharting

Fiche Technique

Console
GameBoy Color
Genre
Action
Éditeur
CSG Imagesoft
Sortie
2001

Fiche Technique +

🇩🇪 Box Code
SC 426020-1
🌐 Box Code
061030
🌐 EAN
013388240081
🌐 Box Code
CGB-BDXE-USA
🌐 Box Code
35003
🌐 EAN
013252011038
🌐 Box Code
SNS-DI-USA
🌐 Box Code
n/a
🌐 Box Code
n/a
🌐 Box Code
n/a
🌐 Box Code
n/a
🌐 EAN
092667650032
🌐 Box Code
T-121015
🌐 EAN
092667350031
🌐 EAN
092667850036

📈 Cote Argus

Dernière mise à jour : 12/05/2026
LOOSE
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Prix Moyen
COMPLET
COMPLET (CIB)
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Plus Populaire
NEUF (SCELLÉ)
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Scellé
GRADÉ
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Wata / VGA

Historique des prix

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Échelle de prix et état du marché : Dragon's Lair

Retrouvez la valeur actuelle et le comparateur de prix pour Dragon's Lair sur GameBoy Color. La cote moyenne pour ce titre s'établit à 101.93€ en version complète (CIB). Pour les collectionneurs exigeants, un exemplaire neuf sous blister est estimé à environ 163.00€. Les exemplaires gradés (WATA/VGA) peuvent atteindre 179.30€ selon l'état. Consultez notre comparateur ci-dessous pour trouver le meilleur prix parmi les offres disponibles en direct. Ce jeu d'action édité par CSG Imagesoft reste une pièce incontournable du catalogue GameBoy Color.

Guide d'achat et authenticité

Dragon's Lair est-il rare ?

Sorti en 2001 sur GameBoy Color, Dragon's Lair est un jeu d'action de CSG Imagesoft représente une pièce intéressante pour tout collectionneur.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande constante pour les titres classiques de CSG Imagesoft, combinée à l'attrait du genre action, en fait un ajout solide à toute collection GameBoy Color. Les versions NTSC et PAL sont toutes deux suivies sur cette page, vous permettant de comparer les prix régionaux et de trouver la meilleure offre pour votre collection.

Description

Dragon's Lair is a side-scrolling platform game based on the laserdisc game of the same name released for the Nintendo Entertainment System and developed by the MotiveTime group. Plotwise, the game is identical to the original. The game is a side-scroller with the character walking slowly. Dirk can walk, crawl, or jump forward, and he has an array of weapons that he can discover and use to dispose of enemies. The controller layout is reversed from other mainstream NES titles, with Select functioning as the Pause-button while Start is used for the Candle object (which helps reveal hidden weapons). Also, B is used for jumping, and A for attacking (the input of the A & B buttons is almost always the opposite in similar NES games). Two different versions were released later, first for the Famicom, with major improvements on playability and speed, and a second one for PAL regions, expanding upon the Famicom version with new enemies and cutscenes.