Dragon's Lair GameBoy Color Prix & Cote Argus
Fiche Technique Dragon's Lair (GameBoy Color)
- Console
- GameBoy Color
- Genre
- Action
- Éditeur
- CSG Imagesoft
- Sortie
- 2001
Fiche Technique +
- 🇩🇪 Box Code
- SC 426020-1
- 🌐 Box Code
- 061030
- 🌐 EAN
- 013388240081
- 🌐 Box Code
- CGB-BDXE-USA
- 🌐 Box Code
- 35003
- 🌐 EAN
- 013252011038
- 🌐 Box Code
- SNS-DI-USA
- 🌐 Box Code
- n/a
- 🌐 Box Code
- n/a
- 🌐 Box Code
- n/a
- 🌐 Box Code
- n/a
- 🌐 EAN
- 092667650032
- 🌐 Box Code
- T-121015
- 🌐 EAN
- 092667350031
- 🌐 EAN
- 092667850036
Cote Argus Dragon's Lair
Historique des prix Dragon's Lair
Échelle de prix et état du marché : Dragon's Lair
Quel est le prix de Dragon's Lair sur GameBoy Color ?
La cote moyenne pour ce titre s'établit à 101.88€ en version complète (CIB). Pour les collectionneurs exigeants, un exemplaire neuf sous blister est estimé à environ 163.00€. Les exemplaires gradés (WATA/VGA) peuvent atteindre 179.30€ selon l'état. Ce jeu d'action édité par CSG Imagesoft reste une pièce incontournable du catalogue GameBoy Color.
Où acheter Dragon's Lair au meilleur prix ?
Actuellement, vous pouvez acheter Dragon's Lair moins cher avec une meilleure offre débutant à 3.49€ pour un exemplaire en bon état chez un vendeur certifié.
Guide d'achat et authenticité
Dragon's Lair est-il un jeu rare ?
Dragon's Lair sur GameBoy Color est un titre très recherché par les collectionneurs. Avec une cote à 101.88€ en version complète, il s'agit d'une pièce de valeur.
Description Dragon's Lair
Dragon's Lair is a side-scrolling platform game based on the laserdisc game of the same name released for the Nintendo Entertainment System and developed by the MotiveTime group. Plotwise, the game is identical to the original. The game is a side-scroller with the character walking slowly. Dirk can walk, crawl, or jump forward, and he has an array of weapons that he can discover and use to dispose of enemies. The controller layout is reversed from other mainstream NES titles, with Select functioning as the Pause-button while Start is used for the Candle object (which helps reveal hidden weapons). Also, B is used for jumping, and A for attacking (the input of the A & B buttons is almost always the opposite in similar NES games). Two different versions were released later, first for the Famicom, with major improvements on playability and speed, and a second one for PAL regions, expanding upon the Famicom version with new enemies and cutscenes.