Dungeons of Daggorath was one of the first games that attempted to portray three-dimensional space in a real-time environment, using angled lines to give the illusion of depth. The player moves around a dungeon, issuing commands by means of typing — for example, typing "GET LEFT SHIELD" or "USE RIGHT TORCH" (or abbreviations such as "G L SH" and "U R T"), gathering strength and ever more powerful weapons as the game progresses. Various creatures appear, and can often be heard when they are nearby, even when not visible. The object of the game is to defeat the second of two wizards, who is on the fifth and last level of the dungeon.
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Actuellement, la valeur d'un exemplaire Complet en Boite (CIB) de Dungeons Of Daggorath est estimée à environ $24.98. Pour les collectionneurs cherchant une copie Loose (Cartouche seule), les transactions s'effectuent généralement autour de $23.55. L'écart de prix suggère que la boite est relativement courante.
Sorti en 1982 sur TRS-80, ce titre est une pièce intéressante pour tout collectionneur de TRS-80. La cote du jeu reste stable, en faisant une valeur sûre pour votre collection.
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Dungeons of Daggorath was one of the first games that attempted to portray three-dimensional space in a real-time environment, using angled lines to give the illusion of depth. The player moves around a dungeon, issuing commands by means of typing — for example, typing "GET LEFT SHIELD" or "USE RIGHT TORCH" (or abbreviations such as "G L SH" and "U R T"), gathering strength and ever more powerful weapons as the game progresses. Various creatures appear, and can often be heard when they are nearby, even when not visible. The object of the game is to defeat the second of two wizards, who is on the fifth and last level of the dungeon.
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