The aim of this arcade game is to launch missiles from the bottom of the screen at enemy spacecraft located at the top. To get there, the missile must pass through a asteroid belt flying across the screen and avoid the shots being fired down from the spacecraft. It is the players job to control the missile. Once launched it can be moved left and right and can be sped up by using the boost to speed it's way out of trouble. Points scored depend on the location of the hit on the enemy spacecraft. The speed at which enemy spacecraft move increases as the number of them decreases. Once all spacecraft have been destroyed, another wave starts, the speed decreases again and the process repeats. A life is lost when a missile is hit by a shot or collides with an asteroid.
Notre algorithme suit des milliers de ventes vérifiées sur eBay et d'autres places de marché. Nous n'utilisons pas les prix demandés, seulement ce que les acheteurs paient réellement.
Nous excluons automatiquement les objets endommagés, les reproductions et les valeurs extrêmes pour garantir une moyenne représentative.
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Score de Confiance: High • Basé sur des milliers de transactions vérifiées
Actuellement, la valeur d'un exemplaire Complet en Boite (CIB) de Galaxy Wars est estimée à environ N/A. Pour les collectionneurs cherchant une copie Loose (Cartouche seule), les transactions s'effectuent généralement autour de N/A. L'écart de prix suggère que la boite est relativement courante.
Sorti en 1979 sur Vectrex, ce titre est une pièce intéressante pour tout collectionneur de Vectrex. La valeur du jeu est en hausse récente, signe d'un intérêt grandissant des collectionneurs.
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The aim of this arcade game is to launch missiles from the bottom of the screen at enemy spacecraft located at the top. To get there, the missile must pass through a asteroid belt flying across the screen and avoid the shots being fired down from the spacecraft. It is the players job to control the missile. Once launched it can be moved left and right and can be sped up by using the boost to speed it's way out of trouble. Points scored depend on the location of the hit on the enemy spacecraft. The speed at which enemy spacecraft move increases as the number of them decreases. Once all spacecraft have been destroyed, another wave starts, the speed decreases again and the process repeats. A life is lost when a missile is hit by a shot or collides with an asteroid.
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