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Ghosts N Goblins NES Prix & Cote Argus

Ghosts N Goblins

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Vérification autres plateformes bientôt disponible

Fiche Technique

Console
NES
Genre
Platformer
Éditeur
Capcom
Sortie
1986

🌍 Cote Argus

Prix mis à jour le: 01/02/2026
LOOSE
US $17
HOT
COMPLET (CIB)
US $94
NEUF (SCELLÉ)
US $3 060
GRADÉ
---

Historique des prix

Variantes & Editions

Variante Region Loose Complet Neuf Gradé
5 Screw
NTSC $17 $94 $3 060 ---

Avis de l'Expert Ghosts N Goblins

Données du marché pour Ghosts N Goblins sur NES. Ce jeu de platformer, édité par Capcom, publié en 1986, reste très recherché par les collectionneurs. Les prix sont mis à jour quotidiennement sur la base de ventes vérifiées. Le prix moyen actuel pour une copie complète (CIB) est de 93.90 €. Consultez notre graphique d'historique des prix ci-dessous pour suivre les tendances du marché et trouver le meilleur moment pour acheter ou vendre.

Ghosts N Goblins est-il rare ?

Sorti en 1986 sur NES, Ghosts N Goblins est un jeu de platformer de Capcom représente une pièce intéressante pour tout collectionneur.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande constante pour les titres classiques de Capcom, combinée à l'attrait du genre platformer, en fait un ajout solide à toute collection NES.

Description

Ghosts 'n Goblins is a platform game where the player controls a knight, named Sir Arthur, who must defeat zombies, ogres, demons, cyclops, dragons and other monsters in order to rescue Princess Prin Prin, who has been kidnapped by Satan, king of Demon World. Along the way the player can pick up new weapons, bonuses and extra suits of armor that can help in this task. The game is often considered very difficult by arcade standards and is commonly regarded as one of the most difficult games ever released. The player can only be hit twice before losing a life (the first hit takes away Arthur's armor, and the player must continue on in his underwear until completing the level or finding replacement armor). If the player loses a life, he is returned to the start of the level, or the halfway point if he has managed to get that far. Furthermore, each life can only last a certain length of time (generally around three minutes), the clock being reset at the start of a level. If the clock does