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Jimmy White's 'Whirlwind' Snooker Sega Genesis - Prix, Cote & Argus

Jimmy White's 'Whirlwind' Snooker - Sega Genesis - Retrocharting

Fiche Technique

Console
Sega Genesis
Genre
Action & Adventure
Sortie
1991

📈 Cote Argus

Dernière mise à jour : 13/05/2026
LOOSE
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Prix Moyen
COMPLET
COMPLET (CIB)
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Plus Populaire
NEUF (SCELLÉ)
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Scellé
GRADÉ
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Wata / VGA

Historique des prix

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Échelle de prix et état du marché : Jimmy White's 'Whirlwind' Snooker

Retrouvez la valeur actuelle et le comparateur de prix pour Jimmy White's 'Whirlwind' Snooker sur Sega Genesis. La cote moyenne pour ce titre s'établit à 12.84€ en version complète (CIB). Pour les collectionneurs exigeants, un exemplaire neuf sous blister est estimé à environ 32.00€. Les exemplaires gradés (WATA/VGA) peuvent atteindre 35.20€ selon l'état. Consultez notre comparateur ci-dessous pour trouver le meilleur prix parmi les offres disponibles en direct.

Guide d'achat et authenticité

Jimmy White's 'Whirlwind' Snooker est-il rare ?

Sorti en 1991 sur Sega Genesis, ce jeu d'action & adventure représente une pièce intéressante pour tout collectionneur.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande pour les jeux Sega Genesis, combinée à l'attrait du genre action & adventure, en fait un ajout solide à toute collection Sega Genesis. Les versions NTSC et PAL sont toutes deux suivies sur cette page, vous permettant de comparer les prix régionaux et de trouver la meilleure offre pour votre collection.

Description

Jimmy White's 'Whirlwind' Snooker is a computer game by veteran programmer Archer MacLean, released by Virgin Games in 1991 for the Commodore Amiga. 'Whirlwind' Snooker is a highly realistic snooker simulator. Although the game was not the first to simulate snooker (or pool) in 3D, it made full use of the processing power and graphics capabilities of 16-bit home computers and was praised for its then ground-breaking realism and easy-to-use interface. Many remarked that the game was the closest thing to being on a real snooker table which existed at the time, and it could be used by a player to refine real-life snooker skills. Despite being an accurate and serious simulation of the sport, MacLean's irreverent sense of humour was prominent throughout. The sound effect used for a successful pot was a resounding "pop" and numerous animations provided comic relief should a player take more than a few seconds to shoot. Balls would sprout eyeballs and arms, making faces at the player or holding up signs that read "Get on with it!" and such. The game was followed by Archer MacLean's Pool in 1992 and Jimmy White's 2: Cueball in 1999.