In Mermaid Madness the player takes the role of the weighty mermaid Myrtle who finally, after 112 years, found the man of her dreams: the diver Gordon. Unfortunately he is not very enthusiastic, flees into the water and jams himself under a ship. Myrtle's first priority is to save Gordon. The player navigates Myrtle through an underwater labyrinth (although there a few screens above ground) and collects items. Those items have to be used in another location to proceed. It is also important to avoid enemies because touching them reduces her life energy, which can be refilled by finding beer bottles. There is no scrolling and Gordon's air supply acts as time limit.
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Actuellement, la valeur d'un exemplaire Complet en Boite (CIB) de Mermaid Madness est estimée à environ $10.14. Pour les collectionneurs cherchant une copie Loose (Cartouche seule), les transactions s'effectuent généralement autour de $5.87. L'écart de prix suggère que la boite est relativement courante.
Sorti en 1986 sur ZX Spectrum, ce titre est une pièce intéressante pour tout collectionneur de ZX Spectrum. Le prix est actuellement attractif par rapport à sa moyenne historique.
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In Mermaid Madness the player takes the role of the weighty mermaid Myrtle who finally, after 112 years, found the man of her dreams: the diver Gordon. Unfortunately he is not very enthusiastic, flees into the water and jams himself under a ship. Myrtle's first priority is to save Gordon. The player navigates Myrtle through an underwater labyrinth (although there a few screens above ground) and collects items. Those items have to be used in another location to proceed. It is also important to avoid enemies because touching them reduces her life energy, which can be refilled by finding beer bottles. There is no scrolling and Gordon's air supply acts as time limit.
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