Metal Gear Solid V: The Phantom Pain PS3 Prix & Cote Argus
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Fiche Technique Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3)
- Console
- Playstation 3
- Genre
- Action Adventure
- Sortie
- 2015
Fiche Technique +
- 🇩🇪 EAN
- 4012927057339
- 🇩🇪 Box Code
- BLES-02102 BLES-02102
- 🇩🇪 Box Code
- CUSA-01154 CUSA-01154
- 🇩🇪 EAN
- 4012927076125
- 🇩🇪 Box Code
- C76125PCDE1 27558PEU1
- 🇩🇪 Box Code
- CUSA-01154 CUSA-01154
- 🇩🇪 EAN
- 4012927039458
- 🇩🇪 Box Code
- CUSA-01154
- 🇩🇪 EAN
- 4012927100172
- 🇩🇪 EAN
- 4012927100394
- 🇩🇪 Box Code
- n/a
- 🇩🇪 EAN
- 4012927100172
- 🇩🇪 Box Code
- CUSA-01154
- 🇩🇪 Box Code
- n/a
- 🇩🇪 EAN
- 4012927039458
Cote Argus Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Historique des prix Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Échelle de prix et état du marché : Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Quel est le prix de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sur Playstation 3 ?
La cote moyenne pour ce titre s'établit à 12.03€ en version complète (CIB). Pour les collectionneurs exigeants, un exemplaire neuf sous blister est estimé à environ 34.55€. Les exemplaires gradés (WATA/VGA) peuvent atteindre 76.05€ selon l'état.
Où acheter Metal Gear Solid V: The Phantom Pain au meilleur prix ?
Actuellement, vous pouvez acheter Metal Gear Solid V: The Phantom Pain moins cher avec une meilleure offre débutant à 9.99€ pour un exemplaire en bon état chez un vendeur certifié.
Guide d'achat et authenticité
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est-il un jeu rare ?
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sur Playstation 3 est un jeu très courant et accessible. Avec une cote de 12.03€ en complet, c'est un excellent titre pour démarrer une collection.
Description Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain is the sequel to Metal Gear Solid V: Ground Zeroes and a prequel to the original Metal Gear. The game has a complex story with long cut-scene sequences, but there are fewer and they are shorter compared to earlier Metal Gear Solid titles. Most of the gameplay mechanics introduced in Ground Zeroes are carried over: it is still an action game and stealth oriented but replaces the linear corridor design from most earlier titles with large open world environments that offer the player unrestricted freedom for the approach. The world has now a real-time day and night cycle and various weather effects that influence enemy behaviour, visibility and sound. Sabotaging or destroying certain structures can also influence other parts of the map.