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Psychic Force 2012 Sega Dreamcast - Prix, Cote & Argus

Psychic Force 2012 - Sega Dreamcast - Retrocharting

Fiche Technique

Console
Sega Dreamcast
Genre
Fighting
Éditeur
JVC Musical Industries Europe
Sortie
1999

🌍 Cote Argus

Prix mis à jour le: 24/03/2026
LOOSE
US/NTSC $23
EU/PAL ---
JP/NTSC-J $9
HOT
COMPLET (CIB)
US/NTSC $50
EU/PAL ---
JP/NTSC-J $21
NEUF (SCELLÉ)
US/NTSC $100
EU/PAL ---
JP/NTSC-J $27
GRADÉ
US/NTSC $110
EU/PAL ---
JP/NTSC-J $29

Historique des prix

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Échelle de prix et état du marché : Psychic Force 2012

Analyse du marché pour Psychic Force 2012 sur Sega Dreamcast. Sur la base des dernières transactions, le prix moyen pour un exemplaire Complet (CIB) est de 45.99 €. Les versions Loose (cartouche seule) se négocient autour de 19.40 €. Ce jeu de fighting, édité par JVC Musical Industries Europe, publié en 1999, reste une pièce de choix pour toute collection sur Sega Dreamcast. Les données sont actualisées quotidiennement pour refléter les tendances réelles du marché rétro-gaming.

Guide d'achat et authenticité

Psychic Force 2012 est-il rare ?

Sorti en 1999 sur Sega Dreamcast, Psychic Force 2012 est un jeu de fighting de JVC Musical Industries Europe représente une pièce intéressante pour tout collectionneur.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande constante pour les titres classiques de JVC Musical Industries Europe, combinée à l'attrait du genre fighting, en fait un ajout solide à toute collection Sega Dreamcast.

Description

Psychic Force 2012, the sequel to Psychic Force, is a one-on-one fighting game with a twist. The matches take place inside a giant floating cube. You are able to fly, using your psychic abilities, around a 3D arena with six walls. Each of the ten available characters, Might, Regina, Wendy, Emilio, Setsuna, Patty, Gudeath, Genshin, Carlo, and Gates, are controlled with three buttons: guard, weak attack and strong attack. The effect varies with the distance. Next to the regular life meter, there is also a power meter. By using special moves, the meter is drained and your moves are limited. It is possible to recharge, and the capacity of the power meter expands when you lose a lot of health. Additionally, each fighter has its own unique moves, energy attacks and a weapon, which they use, mid-flight, to pummel their opponent. There are three main game modes: training, versus and a story mode using static anime-inspired images and in-engine cut scenes to tell the story. The story centers a