Rip-Off is a vector shoot 'em up released in arcades by Cinematronics in 1980. It is the first shoot 'em up arcade game to feature cooperative gameplay and the first game to exhibit "flocking" behavior. The objective is to prevent computer-controlled enemies from stealing eight canisters set in the center of the screen. One or two players control tank-like vehicles while game-controlled "pirate" tanks rush onto the field and attempt to drag the canisters off the edge of the screen. Enemies can be defeated by shooting or colliding with them. The game speed and difficulty increase with each successive wave until all the canisters have been taken ("ripped off").
Notre algorithme suit des milliers de ventes vérifiées sur eBay et d'autres places de marché. Nous n'utilisons pas les prix demandés, seulement ce que les acheteurs paient réellement.
Nous excluons automatiquement les objets endommagés, les reproductions et les valeurs extrêmes pour garantir une moyenne représentative.
Le marché rétro évolue vite. Notre base de données s'actualise chaque jour pour capturer les dernières tendances.
Score de Confiance: High • Basé sur des milliers de transactions vérifiées
Actuellement, la valeur d'un exemplaire Complet en Boite (CIB) de Rip Off est estimée à environ $52.00. Pour les collectionneurs cherchant une copie Loose (Cartouche seule), les transactions s'effectuent généralement autour de $20.20. L'écart de prix suggère que la boite et la notice sont particulièrement recherchées et difficiles à trouver.
Sorti en 1980 sur PAL Vectrex, ce titre est une pièce intéressante pour tout collectionneur de PAL Vectrex. La cote du jeu reste stable, en faisant une valeur sûre pour votre collection.
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Rip-Off is a vector shoot 'em up released in arcades by Cinematronics in 1980. It is the first shoot 'em up arcade game to feature cooperative gameplay and the first game to exhibit "flocking" behavior. The objective is to prevent computer-controlled enemies from stealing eight canisters set in the center of the screen. One or two players control tank-like vehicles while game-controlled "pirate" tanks rush onto the field and attempt to drag the canisters off the edge of the screen. Enemies can be defeated by shooting or colliding with them. The game speed and difficulty increase with each successive wave until all the canisters have been taken ("ripped off").
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