This 32X-exclusive sci-fi shooter is similar gameplay-wise to Sega's arcade game Zaxxon. The graphics consist of a diagonally scrolling playfield which creates a pseudo 3D environment. The backgrounds are drawn using 2D scrolling planes, but the enemy and ship objects are drawn using 3D flat-shaded polygons. Although the basic goal of each of the 9 levels is to shoot everything without getting shot, the game has a strategic element. Your basic spacecraft has very little firepower, and can only sustain one hit. To make matters worse, there are very few power-ups. In order to survive, you have to jump on top of enemies and take control of their weapons systems. This system allows for a large variety of player-controllable ships.
Notre algorithme suit 5 ventes vérifiées sur eBay et d'autres places de marché. Nous n'utilisons pas les prix demandés, seulement ce que les acheteurs paient réellement.
Nous excluons automatiquement les objets endommagés, les reproductions et les valeurs extrêmes pour garantir une moyenne représentative.
Le marché rétro évolue vite. Notre base de données s'actualise chaque jour pour capturer les dernières tendances.
Score de Confiance: High • Basé sur 5 transactions vérifiées
Actuellement, la valeur d'un exemplaire Complet en Boite (CIB) de Zaxxon's Motherbase 2000 est estimée à environ $84.97. Pour les collectionneurs cherchant une copie Loose (Cartouche seule), les transactions s'effectuent généralement autour de $42.13. L'écart de prix suggère que la boite est relativement courante.
Sorti en 1995 sur Sega 32X, ce titre est une pièce intéressante pour tout collectionneur de Sega 32X. La valeur du jeu est en hausse récente, signe d'un intérêt grandissant des collectionneurs.
Connectez-vous pour commenter
Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier !
This 32X-exclusive sci-fi shooter is similar gameplay-wise to Sega's arcade game Zaxxon. The graphics consist of a diagonally scrolling playfield which creates a pseudo 3D environment. The backgrounds are drawn using 2D scrolling planes, but the enemy and ship objects are drawn using 3D flat-shaded polygons. Although the basic goal of each of the 9 levels is to shoot everything without getting shot, the game has a strategic element. Your basic spacecraft has very little firepower, and can only sustain one hit. To make matters worse, there are very few power-ups. In order to survive, you have to jump on top of enemies and take control of their weapons systems. This system allows for a large variety of player-controllable ships.
Notre algorithme suit 5 ventes vérifiées sur eBay et d'autres places de marché. Nous n'utilisons pas les prix demandés, seulement ce que les acheteurs paient réellement.
Nous excluons automatiquement les objets endommagés, les reproductions et les valeurs extrêmes pour garantir une moyenne représentative.
Le marché rétro évolue vite. Notre base de données s'actualise chaque jour pour capturer les dernières tendances.
Score de Confiance: High • Basé sur 5 transactions vérifiées